(二十六)利沃尼亚骑士团/利沃尼亚

利沃尼亚骑士团,又称宝剑骑士团。骑士团于1202年在里加成立,几经周折之后,成为条顿骑士团的一部分,并被称作利沃尼亚骑士团。不过,在格林瓦尔德战役之后,利沃尼亚骑士团从条顿骑士团手上获得了一定的自主地位,并于1435年与利沃尼亚地区的几个大主教签订了利沃尼亚联邦协议,以期获得他们的支持。随后在16世纪的利沃尼亚战争中,骑士团无力抵抗沙俄,只能通过依附于波兰以获得保护。最终在1561年,利沃尼亚骑士团解散,改组成库尔兰和瑟米利亚公国,成为波兰立陶宛联邦的附庸。而在1444的游戏开局中,则很好的反映了此时利沃尼亚骑士团外有波兰俄国丹麦等强敌环伺,内有各个主教区把控国家的情况。同条顿骑士团类似,在处理好内部事务,并在能够确保国家安全之后,利沃尼亚也会面临今后道路的选择——是建立一个世俗化的国度,还是重新开启十字军的征程呢?一切都是由作为玩家的你来决定的。


(相关资料图)

除开利沃尼亚,利沃尼亚骑士团还可以变身成为库尔兰。不过库尔兰只有利沃尼亚的一部分任务,因此在这里不做过多的讨论,仅列出其理念。

那么利沃尼亚骑士团、利沃尼亚、库尔兰的理念分别如下:

利沃尼亚骑士团的理念确实是很“骑士团的”:传教强度、传教士、正信、教廷影响力直接一套拉满。第一个理念就是5训,也还不错,虽然这版本士气把训练度完全碾压了。除此之外的军事理念还有20正信省份人力和10步战,都是还可以的理念,就是给的不够多;其他的理念就不值一提了。总体来说利沃尼亚骑士团的理念属于中等水平,非常适合传教洗地。

利沃尼亚的理念,在利沃尼亚骑士团理念的基础上强化了军事能力以及经济能力,不过牺牲了传教能力以及其所带来的维稳能力。军事上有5训10士气15步战,经济上有25国外贸易竞争力和10商品产出,行政上还有5稳定度花费5发展成本以及+10全阶层忠诚。值得一提的是这个10 全阶层忠诚度,看似其实很鸡肋,在实际操作上还是能帮助玩家省去很多麻烦的,基本上不会出现因为忠诚度不够或者是影响太高而拔不了特权的情况了。但剩下的理念,比如20海军士气,以及殖民相关,则显得有些不知所云了(p社你老惦记着你那利沃尼亚殖民干嘛,等利沃尼亚有余裕殖民,伊比利亚兄弟早就把新大陆踩完了)。另外还有个+1异端和最大异端容忍的,这个是真聊胜于无了。

库尔兰的理念,只看开门5训和陆军传统,给人感觉还可以。但是后面的理念几乎没有好用的,-1叛乱和10贸易效率还行,但还是给的太少。15骑战和10骑兵花费看似还行,但是作为最后一个理念实在是太没用了。剩下的理念,只能说连有用都算不上。库尔兰唯一称得上亮点的就是他和普鲁士一样,是一个在被附庸状态下也可以成立的国家——不会有人真的能用到这个好处吧。

开局的利沃尼亚骑士团,虽然不像条顿那样,面对着波兰等一众强国的直接威胁,但开局还是相当的不乐观:波兰等强国虽不至于把利沃尼亚骑士团作为一开始的征伐目标,但也绝不会给他什么好脸色;国小民弱,周围唯一好打的里加开局还在汉萨同盟里,实际上也打不了。另外为了模拟历史上于1435年成立的利沃尼亚同盟,在游戏里给了教士一大堆主教区特权,他们给予了玩家一系列debuff,玩家可以通过手动拔(很难,因为教士影响力太高)、或是通过决议花钱/奉献度去处理这些主教区。另外开局还有两个外交向的任务,只要开局焦点外交(虽然可能要坐牢25年)在雇佣个1级外交顾问,就可以获得一个25折外交声誉顾问+5年的+3外交声誉,这4点外交声誉可以让我们在拉满关系的情况下与波兰结盟,或者是投向别的天主教大国的怀抱,也是很有机会的。除了处理与主教区的关系,我们还需要处理与骑士团的两个历史盟友——条顿和里加——的外交关系。我的建议是宿敌禁运条顿拿附庸cb,然后与里加改善关系拿教廷影响力(里加可以在能摇到波兰的情况下之后强取,也可以等自己滚得够大的时候直接外交附庸。但是如果它进了神罗的话会使得这两条路都变的非常麻烦,所以需要抓紧时间处理)。附庸cb能持续很长一段时间,所以即使我们打不过也可以先放置不管,如果除了波兰以外没有任何有价值的盟友也可以把cb浪费掉,因为拿了条顿波兰是必然会和玩家翻脸的。另外开局把兵造满可以给玩家一个军事buff,能够在前期提供一点助力。

虽然开局我们的邻国多数都比我们强大,但也不乏很多纸老虎,其中最大的纸老虎就是诺夫哥罗德。开局他几乎一定会被莫斯科或者丹麦宣,我们只需要提前宿敌它造好宣称,就可以跟在后面捡漏,从而获得我们的第一桶金。随后丹麦也大概率会在处理瑞典上出现问题,前中期没有发展度的瑞典其实比很多人想象的都要弱,最好的情况是瑞典通过篡权叛军或者是丹麦主动放弃而独立,这样他在一开始的时候是没有盟友的,我们可以轻取之(芬兰也是一个不错的卫戍国对象)。当我们处理了周围的威胁,拥有了一个安全的环境。我们便可以选择我们所需要走的道路:是世俗化骑士团,成立一个适合利沃尼亚的政府;还是坚持十字军的传统,将十字军进行到底呢?

世俗化路线

其实世俗化路线给的任务并不算很多,也几乎没有永久宣称的获取,更多的算是一个中转路线。即使任务给予了征服普鲁士的任务,却也没有给对应的给宣称的前置任务(或许一开始任务的附庸cb可以勉强算吧)。由于前文所说,拿下普鲁士地区,就几乎意味着要和波兰翻脸,实际上这里的任务其实就约等于和波兰争霸了,更不用说我们还有个击败波兰的任务呢。为了应对波兰,我们的潜在盟友有法兰西,奥地利,甚至是奥斯曼。至于俄罗斯,由于我们拿了诺夫的地,他们几乎肯定对我们是不友好的。中期的波兰看似很强大,但是没有普鲁士地区的贸易和土地,实际上波兰也不富裕;而且他成立不了玻璃联邦,所以波兰自身的发展度并不是很大,也养不起一支很庞大的军队,并不如大家想象中的那么强。只要你的综合实力超过他,打败波兰还是很有机会的(虽然波兰军队确实质量很高)。剩下的任务则致力于发展利沃尼亚地区,于汉萨同盟互动,以及探索新世界了。这些任务都没什么好说的。当然,如果仅仅只是这些任务,利沃尼亚根本不配出现在我们的这篇专栏里。真正重量级的是,利沃尼亚可以通过任务,获得一条有6个任务事件的事件链,每个事件都有行政\外交\军事三个选项。根据6个事件的选择,玩家可以选择不同的政体。

这15个政体几乎涵盖了每个方面,在这里由于篇幅所限就不一一介绍了,大家可以在wiki上自行查看。我个人在这里推荐我最喜欢的一个政体:利沃尼亚帝国。其效果为:

-2外交声誉可以通过点个外交理念挽回,正统性损失影响不大。但相对的,-15枣核和+200行政容量,无疑是非常强力的。而且这也是游戏到目前为止唯一一个可以常驻给枣核花费的政体(伊克塔不算),再加上利沃尼亚并不是一个endtag,所以给予了玩家无限的可能(变身意大利+神罗七改+行政理念+政府改革=80枣核)。当然其他的政体也各有所长,根据p社的想法,就是想把利沃尼亚设计成一个比较“灵活”的国家,从这15种政体设计上也能很好的反应这一点。再拿到政体之后,我们就可以考虑转文化变身了。变身普鲁士、波兰或者俄罗斯,都算是还不错的选择(下个版本再变身俄罗斯可能会更好)。世俗化路线给的永久buff并不多,仅有+1顾问,+10%贸易小龙+15%全局关税,-20%贸易公司投资花费+10%全局贸易竞争力,-5%科技花费。看似永久buff都还不错,但大部分的永久buff都需要做完殖民任务才能拿到,感觉多少有点得不偿失。理念选择上,可以选择首发间谍或者行政,能够节省不少ae和枣核,然后可以选择贸易理念控制波罗的海一线的贸易;如果觉得征服波兰很吃力的话,防守理念进攻理念贵族理念也是有必要开的。

十字军路线

虽然十字军路线下无法成立利沃尼亚和库尔兰,不过能获得的奖励还是远超世俗化路线的。在十字军路线下,我们当然是要成为天主教的捍卫者,同时向周围传播天主教福音。那周围最大的异教异端,当然就是位于俄罗斯地区的东正教徒了。所以我们的策略可以参考传统的思路,先联合波兰征服俄罗斯,把雪球滚大以后再征服波兰。当然,由于任务树要求改信,对我们来说宗教理念也是必不可少的。而且通过征服俄罗斯地区的任务,我们可以获得两个特殊政体:

第一个政体锁王国,但是有个+2.5训练。虽然这版本训练度效果一般,但也算是一个很实用的政体了,+1传教也能给我们传教提供帮助。而十字军帝国政体就非常厉害了,满军事化提供10训练,+20人力回复,-20%陆军维护费,再加上33%正信人力,可以说是十分全面的军事加成了。另外还有2传教2正信以及永久宣战借口,等于是半个宗教理念了。而且在下个版本,普鲁士的军事化机制将会改动,每个月会掉军事化程度;而十字军帝国政体则不受影响,可以十分稳定的吃到满军事化的buff,十分的省心。在十字军路线下,能获得的永久buff如下:+1正信+1对异端传教,+1外交官+1正信,+0.25教廷影响力+100%枢机给予的教廷影响力+0.25每点发展度带来的传教威望,+1正信+10%改善关系+10%教士忠诚(需要信仰守护者)。其实这一顿下来能叠不少的正信,而十字军路线肯定是要发宗教理念的,加起来的正信可以叠到一个非常恐怖的程度。理念选择上,除了宗教,想要快速扩张行政理念自然是必不可少的,我们也可以选择外交理念多吃地,或者是这版本十分强力的间谍理念;如果想发军事理念,防守自然是很好的选择,而神权理念也不错,并且和间谍/宗教行政等理念配合也还不错。

这一地区的奇观,在Eu奇观综合(三)欧洲中已经有比较详细的分析,因此此处就不再赘述了。

这篇专栏,与其说是宝宝攻略,不如说是对利沃尼亚骑士团的玩法进行一个简单的介绍。这个国家相对来说的操作难度还是较大的,而且p社对它的设计思路本来也不拘泥于一两种玩法,写攻略的时候我也觉得有些难写,想找到一套比较通用的操作确实很难。如果非要总结一下的话,首先是利用开局的高外交声誉抱到强力盟友,然后通过捡漏懦夫瑞典获得基本盘,之后根据自己的路线选择来获得不同的游戏体验。利沃尼亚骑士团我本人也玩了不少次,两种路线都玩了不止一次,我个人觉得这个国家确实是很耐玩的,很值得出一篇攻略。

话说回来,这篇攻略应该是1.34版本下的最后一篇攻略了。之前也有朋友问过我有没有一些别的国家的攻略可以做,比如吕贝克察合台这样的。这些国家如果之后有时间可能会考虑吧,吕贝克可以找个时间研究一下,察合台估计要等后续版本改动了,我觉得中亚这块是会有版本更新。4月18日1.35版本就要上线了,会更新不少大型国家,那我的宝宝攻略之后也会基于1.35版本的改动再次更新,敬请期待~

(PS.本攻略皆基于游戏1.34版本)


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